Gaming for the Globe

Ein Spiel.Eine Mission.Echte Wirkung.

Jedes unserer Spiele nimmt sich eines der größten Probleme des Planeten vor — vermittelt es spielerisch und finanziert die Menschen, die es lösen, mit mindestens 50 % seines Nettoumsatzes.

Den Anfang macht: das Meer.

Tide Turner →

So funktioniert es

1

Ein Problem pro Spiel

Jedes Spiel dreht sich um ein einziges reales Problem — Plastik im Meer, Abholzung, Artensterben. Das Problem bestimmt das Spiel: seine Welt, seine Mechaniken und wohin sein Geld fließt.

2

Spielend lernen

Echte Fakten und echte Nachrichten sind an natürlichen Momenten ins Spiel eingewoben — nie wie Schulunterricht. Aus jeder Session gehst du ein bisschen schlauer raus.

3

Die Lösung finanzieren

Mindestens 50 % des Nettoumsatzes jedes Spiels gehen an Organisationen, die genau dieses Problem wirklich lösen. Spielen ist der Beitrag.

Unser Versprechen

Die Sache bekommt nie weniger, als wir behalten.

Mindestens 50 % des Nettoumsatzes jedes Spiels — oder zwei Drittel des Gewinns, je nachdem, was mehr ist — finanzieren seine Sache. Transparent und überprüfbar:

  • Veröffentlichte Zahlen pro Spiel — mit der Formel hinter jeder Zahl
  • Namentlich genannte Partnerorganisationen
  • Ein jährlicher Impact-Report

Live-Impact-Dashboard — kommt mit unserem ersten Launch.

Die Spiele

Mission: Meeressäuberung

Tide Turner

Ein Retro-Pixel-Tauchspiel: tauch ab, hol Müll aus dem Meer, verbessere deine Ausrüstung und wende das Blatt — ein Atemzug nach dem anderen.

In Entwicklung — kommt für iOS & Android.

Zur Spielseite →

Öffentlich entwickelt

Gaming for the Globe ist ein Ein-Personen-Studio aus Deutschland, das alles offen entwickelt — Devlogs, ehrliche Zahlen und echtes Gameplay vom ersten Tag an. Schau zu: