Ein Spiel.Eine Mission.Echte Wirkung.
Jedes unserer Spiele nimmt sich eines der größten Probleme des Planeten vor — vermittelt es spielerisch und finanziert die Menschen, die es lösen, mit mindestens 50 % seines Nettoumsatzes.
Den Anfang macht: das Meer.
Tide Turner →So funktioniert es
Ein Problem pro Spiel
Jedes Spiel dreht sich um ein einziges reales Problem — Plastik im Meer, Abholzung, Artensterben. Das Problem bestimmt das Spiel: seine Welt, seine Mechaniken und wohin sein Geld fließt.
Spielend lernen
Echte Fakten und echte Nachrichten sind an natürlichen Momenten ins Spiel eingewoben — nie wie Schulunterricht. Aus jeder Session gehst du ein bisschen schlauer raus.
Die Lösung finanzieren
Mindestens 50 % des Nettoumsatzes jedes Spiels gehen an Organisationen, die genau dieses Problem wirklich lösen. Spielen ist der Beitrag.
Unser Versprechen
Die Sache bekommt nie weniger, als wir behalten.
Mindestens 50 % des Nettoumsatzes jedes Spiels — oder zwei Drittel des Gewinns, je nachdem, was mehr ist — finanzieren seine Sache. Transparent und überprüfbar:
- Veröffentlichte Zahlen pro Spiel — mit der Formel hinter jeder Zahl
- Namentlich genannte Partnerorganisationen
- Ein jährlicher Impact-Report
Live-Impact-Dashboard — kommt mit unserem ersten Launch.
Die Spiele
Tide Turner
Ein Retro-Pixel-Tauchspiel: tauch ab, hol Müll aus dem Meer, verbessere deine Ausrüstung und wende das Blatt — ein Atemzug nach dem anderen.
In Entwicklung — kommt für iOS & Android.
Zur Spielseite →Öffentlich entwickelt
Gaming for the Globe ist ein Ein-Personen-Studio aus Deutschland, das alles offen entwickelt — Devlogs, ehrliche Zahlen und echtes Gameplay vom ersten Tag an. Schau zu: